문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 메트로이드 (문단 편집) == 게임플레이 == [youtube(nn2MXwplMZA)] '''그야말로 시리즈와 [[플랫포머]] 게임의 완성형을 보여준다.'''[* 게임 발매 년도가 1994년임을 감안하자.] 이전 시리즈들의 재미난 요소들을 집대성함은 물론이고, 이를 뒤트는 발상도 있었다.[* 업그레이드를 제공하는 조인족 동상마저도 가끔씩 사무스를 공격한다.] 플랫포밍과 액션도 전작들보다 확연히 업그레이드되었다. SFC의 성능과 용량을 극한까지 이용하여 부드러워진 움직임과 대각선 공격, 문워크 등 다양해진 기본액션에 가속 버튼이 있어서 점프 거리를 유연하게 조절할 수도 있었다. 배경은 1편과 동일한 제베스 행성이 무대이다. 그러나 재건된 해적 기지를 비롯해서 다양한 배경이 펼쳐지는데 지옥같은 열기의 용암 지역, 축축한 정글과 해저 동굴, 음산하고 공포스런 연구소[* 타이틀 화면부터가 과학자들이 살해당한 음산한 분위기의 연구소이다. 음악까지 으시시해서 이것만 보면 공포물이 따로 없다.] 등 [[레벨 디자인]]도 비할 데 없이 디테일해졌다. 시리즈 처음으로 맵 시스템이 도입되어 특정 기계에서 맵을 다운로드 받아서 업데이트 할 수 있다. 또한 엑스레이 스코프를 얻게 되면 숨겨진 길이나 아이템을 투과해서 볼 수 있어, 무작정 길을 헤메는 일은 없게 되었다. 그래플 빔으로 긴 함정구간을 인디아나 존스처럼 넘어갈 수 있으며 스피드 부스터를 통해 특수한 벽을 통과할 수도 있게 되었고, 또한 차지빔도 등장해서 에너지를 모아 더욱 강력한 공격을 할 수도 있게 되었다. 슈퍼 메트로이드에는 4마리의 중간 보스가 있으며, 기본적으로 [[오픈월드]]이기 때문에 어느 순서로 깨도 최종보스인 [[마더 브레인(메트로이드 시리즈)|마더 브레인]]과 만날 수 있다. 하지만 보스를 깰 때 나오는 슈트나 아이템이 없으면 진행이 매우 힘들거나 체력이 계속 떨어지는 지역이 있기 때문에 결국 보스를 깨는 순서가 정해져 있는 것이나 다름없다. 그래도 일단 이론상으로는 암묵적으로 정해진 순서를 거꾸로 뒤집어서도 클리어할 수도 있다. 그리고 슈퍼 메트로이드에는 매뉴얼에도 적혀있지 않은 독특한 테크닉들이 존재한다. [[샤인 스파크]]와 벽타기는 게임상에서 NPC들의 행동을 관찰하고 따라하는 것으로 익힐 수 있는데, 봄 점프나 완전회복 같은 기술은 게임시작전 화면에서나 그 존재가 드러나기 때문에 보통 방법으로는 알 수 없었다. 이 테크닉에 얼마나 능숙한가에 따라 게임진행이 보다 속도감있고 자유로워진다. [* 제작자의 말로는 테스트도 안해보고 넣었다고 한다.] 덕분에 슈퍼 메트로이드는 지금도 수 많은 해킹롬이 만들어지고 있고 이와 더불어 [[타임 어택]] 도전종목으로도 여전히 인기있는 게임중 하나이다. 현재 Any% RTA 최고 기록은 Oatsngoats의 [[https://youtu.be/TBj_CkoK0Nc|40분 36초(인 게임 타이머 27분)]]이다. 그래픽도 상당히 섬세한데 젖은 바닥에서는 사무스의 걸음에 따라 물이 튀는 묘사가 있으며, 사무스가 한 팔에만 무기를 들고 있는 것이 반영되어 왼쪽과 오른쪽 스프라이트가 다르다. 이런 묘사는 SFC 전체를 통틀어도 몇 안 되는 섬세함이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기